Rayon damné (Bâton damné de l'adepte)
- Puissance d'objet
- 700
Rayon damné: Activé, W.
Concentrez un faisceau d'énergie vile sur l'ennemi ciblé, infligeant 100 dégâts magiques toutes les 0,5s, en canalisant pendant 3s.
Si au moins une Charge de Malédiction Infâme est active sur la cible, le faisceau consomme 1 charge toutes les 2 ticks, infligeant 150 dégâts magiques (contre les joueurs) / 121 dégâts magiques (contre les monstres) dans un rayon de 4m à la place.
Équipement: Crâne damné de l'adepte, Bâton damné de l'adepte et Bâton de la damnation de l'adepte….
- Coût en énergie
- 21
- Incantation
- 0s
- Canalisation
- 3s
- Portée
- 13m
- Recharge
- 10s