Prison gelée
- Puissance d'objet
- 800
Prison gelée: Activé, E.
Créez un champ glacial d'un rayon de 6m autour de la cible, qui dure 3s.
Ralentit tous les ennemis à l'intérieur de 30% (ignore les résistances aux contrôles de foule).
Cibler un allié gèle la cible immédiatement pendant 2s.
Cibler un ennemi gèle la cible après 1,1s pendant 2s, si elle n'a pas quitté le champ.
Les cibles gelées sont étourdies, immunisées aux dégâts et ne peuvent pas êtres soignées.
À la fin de la congélation, le cristal explose en infligeant 563 dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 6m.
Équipement: Hurlegivre de l'adepte, Hurlegivre de l'expert et Hurlegivre du maître….
- Coût en énergie
- 50
- Incantation
- 0s
- Portée
- 12m
- Recharge
- 25s