Ombre intérieure
- Puissance d'objet
- 800
Ombre intérieure: Activé, E.
Révélez l'Ombre Intérieure du joueur ciblé, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 5m.
Pour les cibles portant une armure de tissu :
Dure 5,2s.
Inflige 149 dégâts magiques (contre les joueurs) / 72 dégâts magiques (contre les monstres) toutes les 0,5s (les dégâts ne peuvent pas être renvoyés).
Pour les cibles portant une armure de cuir :
Dure 2s.
Inflige 91 dégâts magiques (contre les joueurs) / 37 dégâts magiques (contre les monstres) toutes les 0,5s (les dégâts ne peuvent pas être renvoyés).
Vole 100% de la Santé que l'ennemi a perdu.
Pour les cibles portant une armure de plaques :
Ralentit tous les ennemis dans la zone de 40% pendant 2,2s.
Après 1,5s, l'ombre frappe tous les ennemis dans la zone, infligeant 326 dégâts physiques (les dégâts ne peuvent pas être renvoyés).
Réduit les résistances aux dégâts de tous les ennemis touchés de 79 pendant 5s.
Équipement: Mande-ténèbres de l'adepte, Mande-ténèbres de l'expert et Mande-ténèbres du maître….
- Coût en énergie
- 48
- Incantation
- 0,4s
- Portée
- 15m
- Recharge
- 30s