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Fuir (Bottes de mineur de l'adepte)

Puissance d'objet
700

Fuir: Activé.

Fuyez vos ennemis, augmentant votre vitesse de déplacement de 120%, votre charge maximale de 200% et votre résistance au contrôle de foule de 185 pendant 10s. Abandonne les objets que vous transportez. Vous réduit au silence et vous empêche d'effectuer des auto-attaques pendant 13s.

Équipement: Bottes de mineur de l'adepte, Bottes de mineur de l'expert et Bottes de mineur du maître….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
0
Incantation
0s
Portée
0m
Recharge
2m 00s

Équipement doté de cette compétence