Fuir (Bottes de mineur de l'adepte)
- Puissance d'objet
- 700
Fuir: Activé.
Fuyez vos ennemis, augmentant votre vitesse de déplacement de 120%, votre charge maximale de 200% et votre résistance au contrôle de foule de 185 pendant 10s.
Abandonne les objets que vous transportez.
Vous réduit au silence et vous empêche d'effectuer des auto-attaques pendant 13s.
Équipement: Bottes de mineur de l'adepte, Bottes de mineur de l'expert et Bottes de mineur du maître….
- Coût en énergie
- 0
- Incantation
- 0s
- Portée
- 0m
- Recharge
- 2m 00s