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Frapppe tourbillonnante

Puissance d'aptitude
100

Frapppe tourbillonnante: Activé.

Vous subissez 50 dégâts chaque 2s
Dégâts physiques

Créatures: Gouverneur déchu (Niveau 4, Donjon solo), Gouverneur déchu (Niveau 5, Donjon solo) et Gouverneur déchu (Niveau 6, Donjon solo)….

Temps de recharge
11s
Portée
5m
Temps d’incantation
1,6s

Créatures utilisant cette compétence