Fleur rajeunissante
- Puissance d'objet
- 700
Fleur rajeunissante: Activé, Q.
Plantez une fleur magique à l'endroit ciblé qui dure 20s.
Si un allié marche sur la fleur, il la consommera, ce qui lui permettra de restaurer de la Santé et d'appliquer des Charges de Rajeunissement sur un maximum de 15 alliés dans un rayon de 5m basé sur combien de temps la fleur a grandi.
Temps : 0s | 1,5s | 3s
Soins : 28 | 68 | 116
Charges de Rajeunissement : 1 | 2 | 3
Chaque Charge de Rajeunissement restaure 120 Santé pendant 8s et augmente la Défense contre les monstres des autres alliés de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).
Équipement: Bâton de fléau de l'adepte, Bâton druidique de l'adepte et Bâton de Forgécorce de l'Adepte….
- Coût en énergie
- 13
- Incantation
- 0s
- Portée
- 15m
- Recharge
- 2,5s