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Fleur rajeunissante

Puissance d'objet
700

Fleur rajeunissante: Activé, Q.

Plantez une fleur magique à l'endroit ciblé qui dure 20s. Si un allié marche sur la fleur, il la consommera, ce qui lui permettra de restaurer de la Santé et d'appliquer des Charges de Rajeunissement sur un maximum de 15 alliés dans un rayon de 5m basé sur combien de temps la fleur a grandi. Temps : 0s | 1,5s | 3s Soins : 28 | 68 | 116 Charges de Rajeunissement : 1 | 2 | 3 Chaque Charge de Rajeunissement restaure 120 Santé pendant 8s et augmente la Défense contre les monstres des autres alliés de 5% (cumulable jusqu'à 3 fois).

Équipement: Bâton de fléau de l'adepte, Bâton druidique de l'adepte et Bâton de Forgécorce de l'Adepte….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
13
Incantation
0s
Portée
15m
Recharge
2,5s

Équipement doté de cette compétence