Aller au contenu

Enracinement

Puissance d'objet
700

Enracinement: Activé, E.

Faites tournoyer votre pique devant l'ennemi ciblé, l'immobilisant pendant 3,96s. Inflige des dégâts physiques selon le nombre de Charges de Lance d'Esprit sur vous. Charges de Lance d'Esprit : 0 | 1 | 2 | 3 Dégâts : 177 | 283 | 425 | 602

Équipement: Pique de l'adepte, Pique de l'expert et Pique du maître….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
36
Incantation
0s
Portée
5,5m
Recharge
15s

Équipement doté de cette compétence