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Course assommante

Puissance d'objet
700

Course assommante: Activé, W.

Commencez à courir et augmentez votre vitesse de déplacement de 30% pour une durée maximale de 4s. La première attaque pendant la course étourdit l'ennemi ciblé pendant 2,73s et met fin à l'augmentation de votre vitesse de déplacement.

Équipement: Long bâton du compagnon, Bâton de moine noir de l'adepte et Bâton à double tranchant de l'adepte….

Équipement
Enchantement
Qualité
Coût en énergie
33
Incantation
0s
Portée
0m
Recharge
15s

Équipement doté de cette compétence