Chausse-trappe (Arbalète de l'adepte)
- Puissance d'objet
- 700
Chausse-trappe: Activé, W.
Lancez un piège d'un rayon de 2m à la position ciblée, qui dure 12s.
Le premier ennemi à marcher dessus l'active, ralentissant tous les ennemis dans un rayon de 3m de 30% pendant 3,7s.
Inflige 75 dégâts physiques.
Si le piège s'active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 30% pendant 3s.
Équipement: Désintégrateurs de Lumière de l'Adepte, Lanceurs de foudre de l'adepte et Arbalète de l'adepte….
- Coût en énergie
- 9
- Incantation
- 0s
- Portée
- 13m
- Recharge
- 5s