Champ électrique
- Puissance d'objet
- 725
Champ électrique: Activé.
Déchaînez un champ électrique dans un rayon de 6m autour de vous pendant 1s.
Inflige 49 dégâts magiques à tous les ennemis dans le champ toutes les 0,5s.
Équipement: Veste de traqueur de l'adepte, Veste de traqueur de l'expert et Veste de traqueur du maître….
- Coût en énergie
- 19
- Incantation
- 0s
- Portée
- 0m
- Recharge
- 40s