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Trampa para osos

Poder de objeto
1.100

Trampa para osos: Activo.

Coloca una trampa de un radio de 2m bajo tus pies que dura 12,5s. El primer enemigo que pise la trampa comenzará a sangrar y recibirá 320 de daño físico durante 3s. Ralentiza en 90%. Si el enemigo es una criatura de peletería, su resistencia al daño será reducida en 152 durante 8s.

Equipo: Gorro de peletero del iniciado, Gorro de peletero del experto y Gorro de peletero del maestro….

Equipo
Encantamiento
Calidad
Coste de energía
0
Lanzamiento
0s
Alcance
0m
Tiempo de espera
30s

Equipo con esta habilidad