Trampa engañosa
- Poder de objeto
- 1.100
Trampa engañosa: (PASIVA).
Condición:
Se activa cuando usas la habilidad de tus zapatos.
Efecto:
Arroja 3 trampas de un radio de 2m debajo y a los lados de tus pies que duran hasta 5s.
El primer enemigo que pise la trampa la activará y será inmovilizado durante 7,68s.
Inflige 158 de daño físico.
Equipo: Capa hereje del iniciado, Capa hereje del experto y Capa hereje del maestro….
- Tiempo de espera
- 1m 13s