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Flecha de energía

Poder de habilidad
100

Flecha de energía: Activo.

Cada flecha de energía aumentará el daño infligido en 10% por acumulación.
Daño

Criaturas: Gran mago abrecaminos (Nivel 4, Grupo) y Maga sagaz abrecaminos (Nivel 4).

Tiempo de reutilización
7,5s
Alcance
25m
Tiempo de lanzamiento
1,5s

Criaturas con esta habilidad