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Difícil de atrapar

Poder de objeto
1.100

Difícil de atrapar: (PASIVA).

Condición: Se activa cuando utilizas la habilidad de la segunda ranura de tu arma. Efecto: Incrementa tus resistencias al daño en 62 y tu resistencia al control de multitudes en 363 por 3s.

Equipo: Brazales de batalla del iniciado, Guantes de peleador del iniciado y Puños de Avalon del iniciado….

Equipo
Encantamiento
Calidad

Equipo con esta habilidad