Destripar (Garras del anciano)
- Poder de objeto
- 1.100
Destripar: Activo, E.
Fija al enemigo señalado en su lugar e inmovilízalo mientras canalizas por 1,9s.
Inflige 170 de daño físico cada 0,3s.
Repetidamente interrumpe el lanzamiento de hechizos.
Rompe cualquier escudo activo en el objetivo.
El último golpe aplica un sangrado que provoca 499 de daño físico durante 3s (esto también sucede si la canalización se interrumpe).
Si el objetivo se mueve más de 6m, la canalización será interrumpida.
Equipo: Garras del iniciado, Garras del experto y Garras del maestro….
- Coste de energía
- 57
- Lanzamiento
- 0s
- Tiempo de canalización
- 1,9s
- Alcance
- 2m
- Tiempo de espera
- 25s