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Corriente desalmada (Dos galatinas del anciano)

Poder de objeto
1.175

Corriente desalmada: Activo, E.

Golpea tus espadas contra el suelo y desata ondas mágicas en un radio de 8,5m (no puede ser interrumpido). Reduce la salud máxima y la salud actual de todos los enemigos golpeados en 10% por 7s. Inflige daño mágico según la cantidad de cargas heroicas que tengas. Cargas heroicas: 0 | 1 | 2 | 3 Daño: 368 | 589 | 875 | 1239 Consume todas tus cargas heroicas.

Equipo: Dos galatinas del iniciado, Dos galatinas del experto y Dos galatinas del maestro….

Equipo
Encantamiento
Calidad
Coste de energía
85
Lanzamiento
0,9s
Alcance
0m
Tiempo de espera
30s

Equipo con esta habilidad