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Wilde Magie

Gegenstandsstärke
775

Wilde Magie: Aktiviert.

Rotiert alle 1s durch 3 unterschiedliche magische Effekte. Erneutes Wirken der Fertigkeit wählt den Effekt. 1. Feuerring: Erzeugt auf dem Boden um dich herum einen Feuerring mit 5m Radius, der für 3s bestehen bleibt. Entflammt alle Gegner, die damit in Berührung kommen, dies verursacht über 3s 277 magischen Schaden. Brennende Gegner fliehenfür 1s vor dir (Mobs fliehen nur einmal). 2. Sturmschild: Steigert deine Schadensresistenzen für 5s um 55. Immer wenn du direkten Schaden erleidest, wird der Verursacher von einem Blitz getroffen, solange er innerhalb von 12m um dich herum ist, der Blitz verursacht 40 magischen Schaden. Betäubt außerdem für 1s. 3. Gefrorene Splitter: Beschwört für 6,5s 5 Splitter. Immer, wenn du direkten Schaden verursachst, wird ein Splitter verbraucht, was dann 69 magischen Schaden anrichtet. Reduziert das maximale und aktuelle Leben für 5s um 3% ( bis zu 5 Stapel).

Ausrüstung: Feenschuppenrobe des Adepten, Feenschuppenrobe des Experten und Feenschuppenrobe des Meisters….

Ausrüstung
Verzauberung
Qualität
Energiekosten
22
Zauberzeit
0s
Reichweite
0m
Abklingzeit
40s

Ausrüstung mit dieser Fähigkeit