Spinnenfaden
- Gegenstandsstärke
- 775
Spinnenfaden: Aktiviert.
Verbinde bis zu zwei Fertigkeiten. Die Kombo setzt sich nach 3s zurück.
1. Spinnenfaden:
Schießt einen Faden in die anvisierte Richtung, der 79 magischen Schaden beim ersten getroffenen Gegner verursacht.
Gegner, die nicht reiten, werden für 3s um 20% verlangsamt (ignoriert CC-Resistenzen).
Wird ein Gegner getroffen, der nicht beritten ist, ist die nächste Kombinationsfertigkeit anwendbar.
2. Beute jagen:
Sprinte zu dem Gegner, der vom Spinnenfaden getroffen wurde.
Ausrüstung: Dunkelweberhelm des Adepten, Dunkelweberhelm des Experten und Dunkelweberhelm des Meisters….
- Kombo-Angriff
- 1 | 2
- Energiekosten
- 3% | 6%
- Zauberzeit
- 0s | 0s
- Reichweite
- 17m | 20m
- Abklingzeit
- 15s | 20s