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Konter

Gegenstandsstärke
700

Konter: Aktiviert, W.

Kombiniere bis zu zwei Fertigkeiten. Die Kombo setzt sich nach 4s zurück. 1. Konter: Begib dich in eine Abwehrhaltung, solange du für bis zu 1,2s kanalisierst (kann nicht unterbrochen werden). Erhöht deine Verteidigung für 2s um 75%. Reflektiert 150% deines erlittenen Schadens als magischen Schaden. Wenn du in dieser Zeit direkten Schaden erleidest, markierst du den ersten Angreifer und aktivierst so die nächte Kombo-Fertigkeit. 2. Nachschlag: Sprinte zum anvisierten Gegner, dies verursacht 311 physischen Schaden in 4m Radius. Schleudert alle getroffenen Gegner für 0,76s in die Luft.

Ausrüstung: Kampfarmschützer des Adepten, Schlägerhandschuhe des Adepten und Fäuste von Avalon des Adepten….

Ausrüstung
Verzauberung
Qualität
Kombo-Angriff
1 | 2
Energiekosten
9% | 0
Zauberdauer
0s | 0s
Kanalisierungszeit
1,2s | 0s
Reichweite
0m | 32m
Abklingzeit
15s | 15s

Ausrüstung mit dieser Fähigkeit