Flammende Spur
- Gegenstandsstärke
- 1.100
Flammende Spur: Aktiviert.
Beginne einen feurigen Sprint, dies steigert deine Bewegungsgeschwindigkeit für 5s um 30%.
Während deines Sprints verbrennst du die Erde und hinterlässt eine flammende Spur, die für 1,5s bestehen bleibt.
Wenn Gegner die Spur berühren, werden sie für 3,5s vor dir flüchten.
Ausrüstung: Morganas Nachtmahr.
AusrüstungMorganas Nachtmahr
Qualität
- Energiekosten
- 0
- Zauberdauer
- 0s
- Reichweite
- 0m
- Abklingzeit
- 1m 00s
