Entzünden
- Fähigkeitenstärke
- 100
Entzünden: Aktiviert.
Umgibt das Ziel in dämonischen Flammen, dies verursacht 110 Schaden pro Sekunde und stapelt sich bis zu 5 Mal neben dem ursprünglichen Zauber.
Verteilt die Flammen an Ziele in ein ? Gebiet um das Ziel herum und reduziert ihre Heilung um 10%.
Kreaturen: Dämonischer Hexenmeister (Stufe 5, Gruppe).
- Abklingzeit
- 16s
- Reichweite
- 18m
- Zauberzeit
- 1,1s