Energiewurf (Wilder Plünderer (Stufe 2, Solo))
- Fähigkeitenstärke
- 100
Energiewurf: Aktiviert.
Verlangsamt um 25%.
Physischer Schaden
Kreaturen: Wilder Plünderer (Stufe 2, Solo) und Verwirrter Plünderer (Stufe 3, Gruppe).
- Abklingzeit
- 10s
- Reichweite
- 8m
- Zauberzeit
- 2s