Elektrisches Feld
- Gegenstandsstärke
- 725
Elektrisches Feld: Aktiviert.
Entfessle ein elektrisches Feld mit 6m Radius um dich herum, das für 1s bestehen bleibt.
Verursacht alle 0,5s 49 magischen Schaden bei allen Gegnern innerhalb des Feldes.
Ausrüstung: Pirschjägerjacke des Adepten, Pirschjägerjacke des Experten und Pirschjägerjacke des Meisters….
- Energiekosten
- 19
- Zauberdauer
- 0s
- Reichweite
- 0m
- Abklingzeit
- 40s