Doppelnatur
- Gegenstandsstärke
- 800
Doppelnatur: Aktiviert, E.
Sammle umgebende Magie, die bis zu 10 Ziele in einem Radius von 7m um dich herum für 8s beeinflusst.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erzeugt erneutes Wirken die gegnerische Fertigkeit.
Verstärken:
Gewährt für 1,5s einen 387Schadensschild.
Stellt alles 0,85s 55 Leben von Verbündeten wieder her.
Steigert deine Gewirkte Heilung um 15%.
Umschlingen:
Verwurzelt Gegner für 2,74s (Gegner können nicht erneut von dir Festgewurzelt werden).
Steigert den Schaden von Verbündeten um 15%.
Ausrüstung: Schmiedeborkenstab des Adepten, Schmiedeborkenstab des Experten und Schmiedeborkenstab des Meisters….
- Energiekosten
- 41
- Zauberdauer
- 0s
- Reichweite
- 0m
- Abklingzeit
- 30s