الجرم الساحر
- قوة العنصر
- 800
الجرم الساحر: نشط، E.
الإطلاق على كرة طاقة ساحرة في الاتجاه المستهدف لإلحاق 165من الضرر السحري في محيط 6متر بعد الاصطدام بعدو.
تزيل جميع التقويات لدى الأعداء المصابين (باستثناء تأثيرات العلاج بمرور الوقت).
تُوقف الأعداء لمدة 2.04ثانية (ضد اللاعبين) / 4.09ثانية (ضد الغرماء).
المعدات: عصا الساحر للموثوق وعصا الغامض للبارع وعصا الساحر للأخصائي….
- تكلفة الطاقة
- 34
- وقت الإطلاق
- 0ثانية
- المدى
- 25متر
- فترة الانتظار
- 20ثانية